狂战士怎么加点平民玩家
DNF100级版本红眼加点推荐?
一、1、前期的一些被动加点,如图所示。
2、然后我们的核心输出无色技能,可以加满,选择如图。
3、卡狂战士靠大招爆发,必须满上大招。
4、接着觉醒加点,如图所示,被动也是必须满上的。
5、三觉的话,加点如图,推荐大家选择一技能作为三觉前置。
6、然后我们的TP技能就是这样啦,直接选择强化即可。
扩展资料
1、怒气和大吸加点可以互换,这套主要点满了常用技能和输出最高的技能。
2、加点给小怒气和大吸,多余给大怒气,小怒可以补充大怒打空的伤害亏损,强化了整体的续航能力。
二、1、十字斩、噬魂之手由于三觉被动的存在而得到了优化,但是伤害依旧不够看,所以十字斩不点,噬魂之手点一点无敌用。
2、暴掠和大吸,个人建议满大吸,100级改版后的大吸优化了出手。
3、怒气和大吸
4、100级三觉之后,大吸加强9.1%,怒气12.7%,TP大吸=怒气*2=1.3个不满TP大吸,主要的取舍还得根据自己的连招习惯。
5、三觉后技能必须与一或二觉绑定,因此三个觉醒只能存在两个,这也是为了照顾那些没有三次觉醒的职业,这里要注意绑定一觉时必须在身后持有一觉血气之剑情况下才可以释放三次觉醒。
6、怒气和大吸加点可以互换,这套主要点满了常用技能和输出最高的技能。
7、加点给小怒气和大吸,多余给大怒气,小怒可以补充大怒打空的伤害亏损,强化了整体的续航能力。
火炬之光2狂战士怎么加点?
一、肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
二、火炬之光2狂战士加点的方法
属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。
前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点
中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),
说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。
1.11狂战改版后怎么样加点?
一、在1.11版本中,狂战士的加点方案可以参考以下方案:
武器精通:根据个人喜好和职业特色选择合适的武器精通。
血气唤醒:增加生命值和攻击力,提高生存能力。
死亡抗拒:增加生命值和防御力,提高生存能力。
暴走:增加攻击速度和移动速度,提高输出能力。
怒气爆发:增加攻击力和技能冷却时间,提高输出能力。
嗜血:增加生命值和技能冷却时间,提高输出能力。
血之狂暴:增加攻击力和技能冷却时间,提高输出能力。
大崩坏:增加攻击力和技能范围,提高输出能力。
需要注意的是,加点方案并不是唯一的,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好进行调整。同时,也要注意技能的使用时机和配合,以提高输出能力和生存能力。
二、狂战改版后,需要根据自己的游戏需求和玩法来进行加点。通常来说,狂战PK需要重点加强爆发能力和控制能力,因此可以选择加点攻击、暴击、命中和霸体;而团队副本则需要加强持续输出和适当的辅助能力,可以选择加点攻速、吸血、防御和增益。当然,具体的加点方案还需要结合装备和宝石来进行综合评估,达到最优化的效果。
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